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扭虧為盈!新遊戲表現優異,IGG漸入佳境?

2月5日,知名遊戲開發商及營運商IGG(00799.HK)的股價高開,盤中一度飆漲超20%,最終收漲8.06%,報2.95港元/股。


消息麵上,ada 幣 2025IGG公佈,預期集團2023年錄得約7000萬港元淨利潤,而2022年集團淨虧損約為5億港元,實現扭虧為盈。這對IGG而言,無疑是個巨大的利好消息,引發市場矚目!ada幣未來


IGG公告指出,實現大幅增長主要是兩款策略新遊《Doomsday: Last Survivors》及《Viking Rise》相繼發力,為集團貢獻逾10億元收入;APP業務穩健成長,收入增加逾4倍;持續優化人員結構降本增效,研發費用及行政開支減少約26%。

王牌遊戲《王國紀元》頹勢漸顯

提起IGG,很多人就會想到《王國紀元》,這款老遊戲強悍的生命力超乎想象。自從2016年推出以來,《王國紀元》註冊用戶已超6億,月活躍用戶1000萬。


根據第三方監測數據,Pi network 交易 所《王國紀元》在近兩年的iOS收入與暢銷榜排名中表現穩定,在每月公佈的Sensor Tower中國手遊海外收入排行榜中一直位列前茅。


作為IGG的王牌遊戲,《王國紀元》收入貢獻比重常年在80%左右。這足以見得,IGG對這款老遊戲的依賴程度之高。


2022年,在用戶消費能力下降,遊戲監管趨嚴的大環境下,中國遊戲市場實際銷售收入、遊戲用戶規模雙雙下滑,整個行業都陷入低迷狀態。比特幣 內在價值


在行業凜冬之際,IGG的《王國紀元》頹勢漸顯。2022年,《王國紀元》營收同比下滑了近27%;同時,該遊戲月均流水由上一年的4.4億港元降至約3.3億港元。


受此影響,期內,IGG遭遇了自2013年上市以後的首次虧損,收入同比減少24.1%,歸母淨利潤虧損5.04億港元。


2023年上半年,受產品生命週期影響,潛力幣《王國紀元》收入再度同比下滑17.49%;貢獻比重降至66.3%,而上年同期則為80.8%。


在如此壓力之下,IGG亟需推出新型遊戲以彌補空缺,新遊戲的市場反響將成為IGG重塑輝煌的關鍵因素。這也正是2023年下半年迄今投資者及金融機構關注的焦點所在。

新品+降本增效,業績實現扭虧

IGG曾相繼推出了《時光公主》、《Mythic Heroes》和《城堡爭霸》等產品,但都撐不起這份期待。


如今,被認為有較大的希望的是《Doomsday:Last Survivors》(中文:黎明再現),和《Viking Rise》(中文:維京崛起)。


據悉,末日題材SLG《Doomsday:Last Survivors》是公司於2021年8月推出的末日生存策略遊戲,截至2023上半年,註冊用戶達到2200萬,月活躍用戶300萬;於去年3月開始集中推廣,7月流水已突破8200萬港元。


《Viking Rise》是公司於2022年12月上線的北歐神話題材策略遊戲,一上線即獲得蘋果與穀歌的全球推薦,截至2023上半年,註冊用戶達1100萬,月活躍用戶350萬;於去年4月中開始推廣,5月流水突破7000萬港元。


根據IGG去年的業績預告所言,公司業績大幅增長,正是得益於兩款策略新遊《Doomsday: Last Survivors》及《Viking Rise》相繼發力,貢獻逾10億元收入。

除此之外,經過十餘年的耕耘,IGG的APP業務迎來高速成長期,也成為公司的一大增量。


截至2023上半年,公司的移動APP總用戶數達到3億,MAU近2000萬。IGG的APP業務主要依靠廣告變現,2023上半年收入佔比提升至7.6%,而上一年同期僅為1.9%。


另值得一提的是,IGG積極擁抱AIGC技術,降本增效顯著,亦是公司實現扭虧為盈的關鍵。


2023年,IGG在研發運營層麵充分結合AIGC,大幅提升了研發及運營效率。在AIGC技術的加持下,公司於2023年度研發費用及行政開支較2022年減少約26%。

結語

新品遊戲開始嶄露頭角,成為激發IGG業績增長新動力,且在降本增效方麵也已經取得明顯效果。


然而,值得關注的是,迄今為止,新款遊戲上線時間尚短,備受矚目的《Doomsday:Last  Survivors》與《Viking  Rise》能否在市場預期中脫穎而出,成為IGG的「第二條腿」,仍需時間來驗證。


此外,在遊戲產業競爭格局的背景下,馬太效應愈發明顯,中小廠商突破重圍的機遇逐漸減少。對IGG而言,雖然新款遊戲展現出新活力令人期待,但在競爭日益白熱化的當下,其未來仍充滿許多變數和挑戰。